GameVox para sa RedM
Proximity voice chat na may 3D spatial audio para sa RedM roleplay server mo. Naririnig ng mga player ang isa't isa depende sa distansya at direksyon. Hindi na kailangan ng TeamSpeak o SaltyChat plugin.
Paano Ito Gumagana
Ikinokonekta ng GameVox GameLink ang RedM server mo sa GameVox voice chat
Proximity Voice
Naririnig ng mga player ang mga boses sa malapit, at humihina ito habang lumalayo. Puwedeng i-adjust ang voice range mula whisper (3m) hanggang shout (15m) hanggang megaphone (32m).
3D Spatial Audio
Naririnig mo ang mga player in stereo depende sa direksyon nila mula sa iyo. Galing sa kaliwa, kanan, o gitna ang boses depende kung nasaan sila.
Drop-In Replacement
Pinapalitan ang SaltyChat nang walang hassle. I-install ang resource, sabihan ang mga player na gamitin ang GameVox, tapos na. Hindi na kailangan ng TeamSpeak.
Mga Kailangan
Kailangang naka-enable ang OneSync para ma-sync ang posisyon ng mga player. Idagdag ang set onesync on sa server.cfg mo. Kung gumagamit ka ng txAdmin, siguraduhing hindi nito ino-override ang setting na ito.
Kailangang naka-install ang GameVox desktop app sa bawat player. I-download dito.
Kailangang nasa iisang GameVox voice channel ang mga player habang naglalaro sa RedM server.
Setup ng Server
I-install ang GameVox resource sa RedM server mo sa 3 steps
I-download ang Resource
I-download ang gamevox resource at i-extract ito sa resources/ folder ng server mo.
I-update ang server.cfg
Idagdag ang mga linyang ito sa server.cfg mo:
# Enable OneSync (required for GameVox proximity voice)
set onesync on
# Start the GameVox resource
ensure gamevoxI-restart ang Server Mo
I-restart ang RedM server mo. Dapat makita mo ang [Gamevox] Server started. OneSync is enabled. sa server console. Kung OneSync error ang lumabas, i-double check ang server.cfg mo.
Setup ng Player
Mga 30 segundo lang para makapagsimula bilang player
Sumali sa Voice Channel
Buksan ang GameVox at sumali sa parehong voice channel ng mga kaibigan mo sa RedM.
I-launch ang RedM
I-launch ang RedM at pumasok sa server. Kusang nade-detect ng GameVox ang RedM at ina-activate ang proximity voice. Maririnig mong lumalakas at humihina ang mga player sa malapit habang gumagalaw ka.
I-cycle ang Voice Range
Pindutin ang F1 para mag-cycle sa mga voice range:
Puwedeng palitan ang keybind sa RedM Settings > Key Bindings > GameVox.
Megaphone
I-hold ang B para i-activate ang megaphone, na nagpapalawak ng voice range mo hanggang 100m. Bitawan para bumalik sa normal na range. Useful para sa announcements o roleplay scenes.
Puwedeng palitan ang keybind sa RedM Settings > Key Bindings > GameVox.
Configuration
I-customize ang voice ranges, keybinds, at update intervals sa config.lua
Config = {}
-- Voice ranges in meters (players cycle through these with F1)
Config.VoiceRanges = { 3.0, 8.0, 15.0, 32.0 }
-- Default voice range (1-based index, 2 = 8m normal)
Config.DefaultVoiceRangeIndex = 2
-- Keybind to cycle voice range (rebindable in RedM settings)
Config.VoiceRangeKey = "F1"
-- Position update interval in milliseconds (280ms = SaltyChat standard)
Config.UpdateInterval = 280
-- Show voice range notification when cycling
Config.ShowVoiceRangeNotification = true
-- Megaphone: hold-to-use keybind that extends voice range
Config.MegaphoneRange = 100.0
Config.MegaphoneKey = "B"Developer API
I-integrate sa death system mo, custom names, at iba pa
SetPlayerAlive
Kontrolin kung maririnig ang isang player (para sa death/respawn scripts).
-- In your death script:
exports['gamevox']:SetPlayerAlive(playerId, false)
-- In your respawn script:
exports['gamevox']:SetPlayerAlive(playerId, true)SetPlayerGameName
Mag-set ng custom game name para sa isang player (para sa character name systems).
-- Set a custom name for voice identification
exports['gamevox']:SetPlayerGameName(playerId, "John_Doe")Game Overlay
Tingnan kung sino ang nagsasalita nang hindi umaalis sa laro
Mga Overlay Mode
Ipinapakita ng GameVox overlay ang mga kasali sa voice channel sa ibabaw ng laro mo. Kapag 5 o mas kaunti ang kasali, makikita ang lahat kasama ang avatar, pangalan, at speaking indicator.
Kapag 6+ ang kasali, lilipat ang overlay sa speaking-only mode:
- Nagsasalita green na text na may sound wave icon
- Kakasalita lang white na text, makikita nang 3 segundo
- Tahimik mawawala pagkalipas ng 3 segundo
- Kapag walang nagsasalita, ipapakita ang "X na user sa voice"
Kusang nagre-resize ang overlay depende sa mga nakikitang nagsasalita. Puwedeng i-configure ang position, size, opacity, at speaking-mode threshold sa Mga Setting ng GameVox > Game Overlay.
Ready na ba sa Proximity Voice?
I-download ang resource, i-install sa server mo, at live ka na