GameLink para Arma 3

Voz de proximidade, simulação de rádio, chamadas telefônicas e intercomunicador de veículo para Arma 3. Uma alternativa moderna ao ACRE2 e ao TFAR. Sem precisar de TeamSpeak.

O que você ganha

Tudo o que o ACRE2 e o TFAR oferecem, rodando na infraestrutura de voz do GameVox

Voz de proximidade

Áudio espacial 3D com atenuação por distância. As vozes vão sumindo conforme os jogadores se afastam e ficam à esquerda ou à direita de acordo com a direção deles. Quatro alcances de voz: Sussurro (3 m), Normal (8 m), Grito (15 m), Berro (32 m).

Simulação de rádio

Rádios de curto e longo alcance com degradação de sinal. A estática aumenta com a distância. Clique de microfone no PTT. Atribuição por ouvido para monitorar duas frequências.

Intercomunicador de veículo

Áudio limpo entre a tripulação do veículo, não importa a distância. Detectado automaticamente quando os jogadores entram no mesmo veículo.

Chamadas telefônicas

Comunicação por telefone um a um, com qualidade de áudio realista de telefone. Volume total, não importa a distância.

Oclusão pelo terreno

Raycasting de linha de visão abafa as vozes atrás de morros e prédios. Automático, sem configuração.

Radar espacial

Overlay visual que mostra os jogadores próximos em um radar, com distâncias, indicadores de fala e selos de TX do rádio.

Arquitetura

Como o GameVox acaba com a dependência do plugin do TeamSpeak

1

Mod de Arma 3 (scripts SQF)

Lê a cada frame as posições dos jogadores, a ocupação dos veículos e o estado dos rádios na simulação do Arma. Usa checkVisibility para a oclusão pelo terreno.

2

Extensão ponte (gamevox_x64.dll)

Uma DLL leve em C++ carregada pelo callExtension do Arma. Abre uma conexão WebSocket com o GameVox em 127.0.0.1:8088 e repassa os dados de posição e rádio em JSON.

3

GameVox GameLink

Recebe os dados de posição e rádio da extensão. Aplica áudio espacial, efeitos de rádio (passa-banda + estática), filtros de telefone e intercomunicador de veículo. Tudo no lado do cliente, via Web Audio API.

vs ACRE2 / TFAR

Principais diferenças em relação às soluções baseadas em TeamSpeak

GameVoxACRE2 / TFAR
Plataforma de vozGameVoxTeamSpeak 3
Precisa de pluginNãoSim (plugin do TS3)
Mecanismo de IPCWebSocket (JSON)Named Pipe / memória compartilhada
Áudio espacialWeb Audio APITS3 Plugin SDK
Efeitos de rádioNo lado do clientePlugin do TS3
Oclusão pelo terrenoRaycast + passa-baixaRaycast + atenuação
Intercomunicador de veículoSimSim (ACRE2)
Cliente webSim (espectador)Não

Guia de configuração

Para admins de servidor

1

Inscreva-se no mod na Oficina Steam

Inscreva-se no mod @gamevox na Oficina Steam. Ele é baixado e instalado automaticamente. Ou baixe manualmente logo abaixo.

2

Adicione ao servidor

Baixe o pacote do servidor (sem DLL, só o PBO e a bikey) e extraia @gamevox no diretório do seu servidor. Copie gamevox.bikey de @gamevox/keys/ para a pasta keys/ do seu servidor. Adicione -servermod=@gamevox aos parâmetros de inicialização.

3

Os jogadores instalam o GameVox

Os jogadores precisam estar com o app para desktop do GameVox aberto. Quando eles abrem o Arma 3 com o mod carregado, o GameVox detecta o jogo automaticamente e ativa o GameLink.

4

Entre em um canal de voz

Todos os jogadores no mesmo canal de voz do GameVox recebem áudio espacial, rádio e intercomunicador automaticamente. Nenhuma configuração extra.

Atalhos de teclado padrão

Configuráveis nos scripts SQF do mod

F1Alternar alcance de voz
B (segurar)Megafone
Caps LockPTT de rádio

Troque o ACRE2 / TFAR

Baixe o mod, adicione ao seu servidor e troque o TeamSpeak pelo GameVox.