GameVox für alt:V

Proximity-Voice-Chat mit räumlichem 3D-Audio für deinen alt:V-Server. Spieler hören sich je nach Entfernung und Richtung. Ohne TeamSpeak und ohne SaltyChat-Plugin.

So funktioniert es

GameVox GameLink verbindet deinen alt:V-Server mit dem Voice-Chat von GameVox

Proximity-Voice

Spieler hören Stimmen in ihrer Nähe, die mit der Entfernung leiser werden. Die Sprachreichweite lässt sich von Flüstern (3m) über Rufen (15m) bis Megafon (32m) einstellen.

Räumliches 3D-Audio

Du hörst Spieler in Stereo, je nachdem, in welcher Richtung sie von dir stehen. Stimmen kommen von links, von rechts oder aus der Mitte, je nachdem, wo sich die Spieler befinden.

Natives WebSocket

Nutzt die eingebaute WebSocket-Unterstützung von alt:V für eine direkte Verbindung zu GameVox. Kein Browser-Overlay nötig. Schlank und effizient.

Voraussetzungen

✓
alt:V-Server

Ein laufender alt:V-Server. Download unter altv.mp.

✓
GameVox-Desktop-App

Jeder Spieler braucht die installierte GameVox-Desktop-App. Hier herunterladen.

✓
GameVox-Sprachkanal

Die Spieler müssen im selben GameVox-Sprachkanal sein, während sie auf dem alt:V-Server spielen.

Server einrichten

Installiere die GameVox-Resource in 3 Schritten auf deinem alt:V-Server

1

Resource herunterladen

Lade die Resource gamevox herunter und entpacke sie in den Ordner resources/ deines Servers.

2

server.toml anpassen

Füge die Resource gamevox in deine server.toml ein:

resources = [
    "gamevox"
]
3

Server neu starten

Starte deinen alt:V-Server neu. In der Serverkonsole solltest du [Gamevox] Server started. sehen.

Spieler einrichten

Als Spieler bist du in etwa 30 Sekunden startklar

1

GameVox installieren

Lade die GameVox-Desktop-App herunter und installiere sie.

2

Einem Sprachkanal beitreten

Öffne GameVox und tritt demselben Sprachkanal bei wie deine alt:V-Freunde.

3

alt:V starten

Starte alt:V und verbinde dich mit dem Server. GameVox erkennt alt:V automatisch und aktiviert Proximity-Voice. Spieler in deiner Nähe werden lauter und leiser, während du dich bewegst.

4

Sprachreichweite wechseln

Drücke F1, um zwischen den Sprachreichweiten zu wechseln:

3m Flüstern8m Normal15m Rufen32m Megafon
5

Megafon

Halte B gedrückt, um das Megafon zu aktivieren. Es erhöht deine Sprachreichweite auf 100m. Loslassen bringt dich zurück zur normalen Reichweite. Praktisch für Durchsagen oder Roleplay-Szenen.

Konfiguration

Passe Sprachreichweiten und Update-Intervalle im Config-Objekt in client/client.js und server/server.js an

const Config = {
    ServerUniqueIdentifier: "gamevox",

    // Voice ranges in game units (meters)
    VoiceRanges: [3.0, 8.0, 15.0, 32.0],

    // Default voice range index (0-based, 1 = 8m normal)
    DefaultVoiceRangeIndex: 1,

    // Position update interval in milliseconds
    UpdateInterval: 280,

    // Distance multiplier for including players beyond max range
    DistanceMultiplier: 1.3,

    // Show voice range notification when cycling
    ShowVoiceRangeNotification: true,

    // Megaphone: hold-to-use keybind that extends voice range
    MegaphoneRange: 100.0
};

Spiel-Overlay

Sieh, wer gerade spricht, ohne dein Spiel zu verlassen

Overlay-Modi

Das GameVox-Overlay zeigt die Teilnehmer des Sprachkanals über deinem Spiel an. Bei 5 oder weniger Teilnehmern siehst du alle mit Avatar, Namen und Sprechanzeige.

Ab 6 Teilnehmern wechselt das Overlay in den Nur-Sprecher-Modus:

  • Spricht grüner Text mit Schallwellen-Symbol
  • Hat gerade gesprochen weißer Text, 3 Sekunden lang sichtbar
  • Still wird nach 3 Sekunden ausgeblendet
  • Wenn niemand spricht, steht dort „X Nutzer im Voice“

Das Overlay passt seine Größe automatisch an die sichtbaren Sprecher an. Position, Größe, Deckkraft und die Schwelle für den Sprecher-Modus stellst du in den GameVox-Einstellungen unter Spiel-Overlay ein.

Bereit für Proximity-Voice?

Resource herunterladen, auf deinem Server installieren und schon bist du live