GameLink
Proximity-Sprachchat mit räumlichem 3D-Audio für Multiplayer-Spiele. Spieler hören sich je nach Entfernung und Richtung, ganz ohne TeamSpeak oder externe Plugins.
Was GameLink macht
GameLink verbindet deinen Spielserver mit dem GameVox-Sprachchat
Proximity-Sprachchat
Spieler hören Stimmen in der Nähe, die mit der Entfernung leiser werden. Die Sprachreichweite lässt sich von Flüstern (3 m) bis Rufen (15 m) und darüber hinaus einstellen.
Räumliches 3D-Audio
Du hörst Spieler in Stereo, passend zu ihrer Richtung. Stimmen kommen von links, rechts oder aus der Mitte, je nachdem, wo sich die Spieler relativ zu dir befinden.
Megafon
Halte eine Taste gedrückt, um den Megafonmodus zu aktivieren und deine Stimme auf 100 m zu verstärken. Perfekt für Durchsagen, Polizeisirenen oder Roleplay-Szenarien.
Spiel-Overlay
Sieh direkt im Spiel, wer gerade spricht. Das Overlay zeigt die Teilnehmer des Sprachkanals mit Sprechanzeigen über deinem Spiel an und blendet sich automatisch aus, wenn niemand spricht.
Räumliches Radar
Sieh Spieler in der Nähe auf einer Radaransicht in GameVox, mit Entfernung und Richtung. Avatare leuchten grün, wenn jemand spricht.
Keine Einrichtung für Spieler
Spieler installieren einfach GameVox und joinen das Spiel. GameLink aktiviert sich automatisch, sobald ein unterstütztes Spiel erkannt wird. Keine Plugins, kein TeamSpeak, kein Setup.
Unterstützte Spiele
Lade die Ressource für die Plattform deines Spielservers herunter
Mehr erfahren
Details dazu, wie GameLink unter der Haube funktioniert
So funktioniert es
1. Der Server-Admin installiert die Ressource. Lade die GameVox-Ressource für deine Spielplattform herunter und füge sie dem Ressourcenordner deines Servers hinzu. Eine Datei, eine Zeile in deiner Config.
2. Die Ressource wird automatisch an die Spieler gestreamt. Wenn Spieler deinem Spielserver beitreten, wird die Ressource auf ihren Spielclient heruntergeladen. Keine manuelle Installation nötig.
3. GameVox erkennt das Spiel. Die GameVox-Desktop-App erkennt das laufende Spiel und aktiviert GameLink. Die Spielressource verbindet sich lokal auf dem Rechner des Spielers per WebSocket mit GameVox.
4. Räumliches Audio legt los. Die Spielerpositionen aus dem Spiel steuern Abstandsdämpfung und Stereo-Panning. Spieler in der Nähe klingen nah, weit entfernte klingen fern. Die gesamte Verarbeitung läuft lokal.
Spiel-Overlay
Das Overlay zeigt die Teilnehmer des Sprachkanals direkt über deinem Spiel. Bei 5 oder weniger Teilnehmern siehst du alle mit Avatar, Namen und Sprechanzeige.
Ab 6+ Teilnehmern wechselt es in den Nur-Sprecher-Modus: Aktive Sprecher erscheinen grün, wer gerade gesprochen hat, weiß (3 Sekunden Ausblendung), und stille Nutzer werden ausgeblendet. Wenn niemand spricht, zeigt es kompakt „X Nutzer im Sprachkanal“ an.
Position, Größe, Deckkraft und die Schwelle für den Sprechermodus stellst du unter GameVox-Einstellungen > Spiel-Overlay ein.
Sprachreichweiten & Megafon
Drücke F1, um zwischen den Sprachreichweiten zu wechseln:
Halte B gedrückt, um das Megafon zu aktivieren und deine Stimme auf 100 Meter zu verstärken. Lass los, um zu deiner normalen Reichweite zurückzukehren. Beide Tasten kannst du in den Tastenbelegungs-Einstellungen des Spiels unter GameVox neu belegen.
Server-Admins können alle Sprachreichweiten, Tastenbelegungen und die Megafon-Reichweite in config.lua anpassen. Details stehen in der Einrichtungsanleitung für deine Plattform.
Bring Proximity-Sprachchat auf deinen Server
Lade die Ressource für deine Plattform herunter, füge sie deinem Server hinzu und schon bist du live