GameVox für RAGE:MP
Proximity-Voice-Chat mit räumlichem 3D-Audio für deinen RAGE:MP-Server. Spieler hören sich je nach Entfernung und Richtung. Ohne TeamSpeak und ohne SaltyChat-Plugin.
So funktioniert es
GameVox GameLink verbindet deinen RAGE:MP-Server mit dem Voice-Chat von GameVox
Proximity-Voice
Spieler hören Stimmen in ihrer Nähe, die mit der Entfernung leiser werden. Die Sprachreichweite lässt sich von Flüstern (3m) über Rufen (15m) bis Megafon (32m) einstellen.
Räumliches 3D-Audio
Du hörst Spieler in Stereo, je nachdem, in welcher Richtung sie von dir stehen. Stimmen kommen von links, von rechts oder aus der Mitte, je nachdem, wo sich die Spieler befinden.
Direkter Ersatz
Ersetzt SaltyChat ganz ohne Aufwand. Resource installieren, Spielern sagen, dass sie GameVox nutzen sollen, fertig. Kein TeamSpeak nötig.
Voraussetzungen
Ein laufender RAGE:MP-Server. Download unter rage.mp.
Jeder Spieler braucht die installierte GameVox-Desktop-App. Hier herunterladen.
Die Spieler müssen im selben GameVox-Sprachkanal sein, während sie auf dem RAGE:MP-Server spielen.
Server einrichten
Installiere die GameVox-Resource in 3 Schritten auf deinem RAGE:MP-Server
Resource herunterladen
Lade die Resource gamevox herunter und entpacke sie ins Hauptverzeichnis deines Servers. Sie enthält einen Ordner packages/gamevox/ und einen Ordner client_packages/gamevox/.
Package laden
Füge require('./gamevox'); in die packages/index.js deines Servers ein (leg die Datei an, falls es sie noch nicht gibt):
// packages/index.js
require('./gamevox');Server neu starten
Starte deinen RAGE:MP-Server neu. In der Serverkonsole solltest du [Gamevox] Server started. sehen.
Spieler einrichten
Als Spieler bist du in etwa 30 Sekunden startklar
GameVox installieren
Lade die GameVox-Desktop-App herunter und installiere sie.
Einem Sprachkanal beitreten
Öffne GameVox und tritt demselben Sprachkanal bei wie deine RAGE:MP-Freunde.
RAGE:MP starten
Starte RAGE:MP und verbinde dich mit dem Server. GameVox erkennt RAGE:MP automatisch und aktiviert Proximity-Voice. Spieler in deiner Nähe werden lauter und leiser, während du dich bewegst.
Sprachreichweite wechseln
Drücke F1, um zwischen den Sprachreichweiten zu wechseln:
Megafon
Halte B gedrückt, um das Megafon zu aktivieren. Es erhöht deine Sprachreichweite auf 100m. Loslassen bringt dich zurück zur normalen Reichweite. Praktisch für Durchsagen oder Roleplay-Szenen.
Konfiguration
Passe Sprachreichweiten und Update-Intervalle in den Config-Objekten in packages/gamevox/index.js und client_packages/gamevox/index.js an
const Config = {
ServerUniqueIdentifier: "gamevox",
// Voice ranges in game units (meters)
VoiceRanges: [3.0, 8.0, 15.0, 32.0],
// Default voice range index (0-based, 1 = 8m normal)
DefaultVoiceRangeIndex: 1,
// Position update interval in milliseconds
UpdateInterval: 280,
// Distance multiplier for including players beyond max range
DistanceMultiplier: 1.3,
// Show voice range notification when cycling
ShowVoiceRangeNotification: true,
// Megaphone: hold-to-use keybind that extends voice range
MegaphoneRange: 100.0
};Spiel-Overlay
Sieh, wer gerade spricht, ohne dein Spiel zu verlassen
Overlay-Modi
Das GameVox-Overlay zeigt die Teilnehmer des Sprachkanals über deinem Spiel an. Bei 5 oder weniger Teilnehmern siehst du alle mit Avatar, Namen und Sprechanzeige.
Ab 6 Teilnehmern wechselt das Overlay in den Nur-Sprecher-Modus:
- Spricht grüner Text mit Schallwellen-Symbol
- Hat gerade gesprochen weißer Text, 3 Sekunden lang sichtbar
- Still wird nach 3 Sekunden ausgeblendet
- Wenn niemand spricht, steht dort „X Nutzer im Voice“
Das Overlay passt seine Größe automatisch an die sichtbaren Sprecher an. Position, Größe, Deckkraft und die Schwelle für den Sprecher-Modus stellst du in den GameVox-Einstellungen unter Spiel-Overlay ein.
Bereit für Proximity-Voice?
Resource herunterladen, auf deinem Server installieren und schon bist du live