GameVox pour RAGE:MP
Chat vocal de proximité avec audio spatial 3D pour votre serveur RAGE:MP. Les joueurs s'entendent selon la distance et la direction. Sans TeamSpeak ni plugin SaltyChat.
Comment ça marche
GameVox GameLink relie votre serveur RAGE:MP au chat vocal de GameVox
Vocal de proximité
Les joueurs entendent les voix proches, qui s'estompent avec la distance. La portée vocale se règle du chuchotement (3m) au cri (15m), jusqu'au mégaphone (32m).
Audio spatial 3D
Entendez les joueurs en stéréo selon leur direction par rapport à vous. Les voix arrivent de gauche, de droite ou du centre selon leur position.
Remplacement direct
Remplace SaltyChat sans la moindre difficulté. Installez la ressource, demandez aux joueurs d'utiliser GameVox, et c'est terminé. Pas besoin de TeamSpeak.
Prérequis
Un serveur RAGE:MP en fonctionnement. Téléchargement sur rage.mp.
Chaque joueur doit avoir installé l'application de bureau GameVox. Téléchargez-la ici.
Les joueurs doivent être dans le même salon vocal GameVox pendant qu'ils jouent sur le serveur RAGE:MP.
Installation serveur
Installez la ressource GameVox sur votre serveur RAGE:MP en 3 étapes
Téléchargez la ressource
Téléchargez la ressource gamevox et extrayez-la à la racine de votre serveur. Elle contient un dossier packages/gamevox/ et un dossier client_packages/gamevox/.
Chargez le package
Ajoutez require('./gamevox'); au fichier packages/index.js de votre serveur (créez-le s'il n'existe pas) :
// packages/index.js
require('./gamevox');Redémarrez votre serveur
Redémarrez votre serveur RAGE:MP. Vous devriez voir [Gamevox] Server started. dans la console du serveur.
Installation joueur
Côté joueur, il faut environ 30 secondes pour commencer
Rejoignez un salon vocal
Ouvrez GameVox et rejoignez le même salon vocal que vos amis sur RAGE:MP.
Lancez RAGE:MP
Lancez RAGE:MP et rejoignez le serveur. GameVox détecte RAGE:MP automatiquement et active le vocal de proximité. Les joueurs proches deviennent plus forts ou plus faibles à mesure que vous vous déplacez.
Changez de portée vocale
Appuyez sur F1 pour passer d'une portée vocale à l'autre :
Mégaphone
Maintenez B pour activer le mégaphone, qui étend votre portée vocale à 100m. Relâchez pour revenir à la portée normale. Pratique pour les annonces ou les scènes de RP.
Configuration
Personnalisez les portées vocales et les intervalles de mise à jour dans les objets de configuration de packages/gamevox/index.js et client_packages/gamevox/index.js
const Config = {
ServerUniqueIdentifier: "gamevox",
// Voice ranges in game units (meters)
VoiceRanges: [3.0, 8.0, 15.0, 32.0],
// Default voice range index (0-based, 1 = 8m normal)
DefaultVoiceRangeIndex: 1,
// Position update interval in milliseconds
UpdateInterval: 280,
// Distance multiplier for including players beyond max range
DistanceMultiplier: 1.3,
// Show voice range notification when cycling
ShowVoiceRangeNotification: true,
// Megaphone: hold-to-use keybind that extends voice range
MegaphoneRange: 100.0
};Overlay de jeu
Voyez qui parle sans quitter votre jeu
Modes de l'overlay
L'overlay GameVox affiche les participants du salon vocal par-dessus votre jeu. Avec 5 participants ou moins, il montre tout le monde avec avatar, nom et indicateur de parole.
À partir de 6 participants, l'overlay passe en mode « orateurs uniquement » :
- En train de parler texte vert avec une icône d'onde sonore
- A parlé récemment texte blanc, visible pendant 3 secondes
- Silencieux retiré au bout de 3 secondes
- Quand personne ne parle, affiche « X utilisateurs en vocal »
L'overlay se redimensionne automatiquement selon les personnes qui parlent. La position, la taille, l'opacité et le seuil du mode orateurs se règlent dans Paramètres GameVox > Overlay de jeu.
Prêt à passer au vocal de proximité ?
Téléchargez la ressource, installez-la sur votre serveur, et c'est parti