Serveur auto-hébergé
Faites tourner GameVox sur votre propre matériel. Votre vocal, vos messages, vos fichiers et vos données restent sur votre machine. Le serveur se connecte au cloud GameVox pour la connexion des comptes et les mises à jour automatiques, mais toutes les données de votre communauté vous appartiennent.
Ce que vous obtenez
Vocal et vidéo
SFU WebRTC intégré pour un vocal et une vidéo d'une clarté parfaite, hébergé sur votre propre réseau.
Chat et fichiers
Chat textuel complet, partage de fichiers, émojis, soundboard, sondages, événements et annonces.
Comptes synchronisés via le cloud
Les membres se connectent avec leur compte GameVox. Pseudos, avatars et badges sont synchronisés depuis le cloud.
Mises à jour et sauvegardes
Le binaire du serveur se met à jour tout seul. Les bases de données sont sauvegardées toutes les 3 heures, avec une rétention par paliers qui remonte jusqu'à 12 mois.
Mode LAN et VPN
Faites tourner un serveur sans exposer de ports sur Internet. Les clients essaient d'abord l'IP privée pour la connexion locale la plus rapide, puis basculent sur l'IP publique si besoin. Compatible avec ZeroTier, Hamachi, Radmin VPN et n'importe quel réseau privé.
Restauration en un clic
Restaurez n'importe quel point de sauvegarde depuis l'interface des paramètres du serveur. Une sauvegarde est créée automatiquement juste avant la restauration.
Comment ça marche
Tout le trafic vocal, chat et fichiers passe directement entre les clients et votre serveur. Le cloud ne sert qu'à l'authentification et à la coordination.
En direct vers votre serveur
Appels API légers
Démarrez en 3 étapes
Créez un serveur
Dans l'application de bureau GameVox, cliquez sur « Ajouter un serveur » et activez « Serveur auto-hébergé ». Vous recevrez un binaire de serveur personnalisé qui contient déjà la configuration de votre communauté.
Téléchargez et lancez
Placez le binaire où vous voulez sur votre machine et lancez-le. Le serveur crée un dossier data/ à côté du binaire pour toutes les bases de données et tous les fichiers. Au premier lancement, il propose de s'installer automatiquement comme service système.
Ouvrez deux ports
Redirigez le port TCP 8088 pour les connexions des clients et le 7070 pour le vocal et la vidéo. Ouvrez le 7070 à la fois en UDP et en TCP : le serveur accepte désormais un repli TCP sur le même port pour les membres dont le réseau bloque l'UDP. Votre serveur apparaît dans l'application GameVox et les membres peuvent le rejoindre tout de suite.
Tourne partout
Un binaire unique et autonome, sans aucune dépendance externe. Pas de serveur de base de données, pas de runtime à installer.
Windows
Windows 10/11 (64 bits). Double-cliquez pour lancer, installation en service facultative.
Linux
N'importe quelle distribution 64 bits basée sur glibc, x86_64 ou ARM (Raspberry Pi). Configuration du service systemd incluse.
Docker
Image basée sur Alpine, ~45 Mo de RAM au repos. Multi-arch (amd64/arm64). Fichier Compose inclus.
Configuration requise
- RAM : 512 Mo minimum (1 Go ou plus recommandé)
- Stockage : 100 Mo pour le binaire + vos données
- CPU : N'importe quel processeur x86-64 ou ARM64 récent
- Réseau : Connexion stable avec redirection de ports
L'encodage du vocal et de la vidéo est assuré par les clients, pas par le serveur. Le binaire est autonome, sans dépendance externe.
Ports
| Port | Protocole | Rôle |
|---|---|---|
8088 | TCP | WebSocket + HTTP (chat, signalisation, téléchargement de fichiers) |
7070 | UDP | Médias WebRTC (flux vocaux et vidéo) |
7070 (facultatif) | TCP | Repli pour les membres dont le réseau bloque complètement l'UDP. Même numéro de port que la ligne UDP ci-dessus, autorisé aussi en TCP |
Les deux ports requis se personnalisent via les variables d'environnement TCP_PORT et UDP_PORT. Si vous êtes derrière une box ou un routeur domestique, il faudra configurer une redirection de ports. Le repli TCP facultatif (WEBRTC_TCP_PORT, actif par défaut sur le même port que UDP_PORT) n'est pas nécessaire au bon fonctionnement du serveur. Ne le redirigez que si un membre précis signale que le vocal ne marche pas chez lui alors que tous les autres se connectent sans souci.
Idéal pour les LAN parties et les événements
Tout le trafic gourmand en bande passante (vocal, vidéo, partage d'écran, fichiers) reste entièrement sur votre réseau local. Seuls des appels API légers pour l'authentification passent par Internet. Un partage de connexion depuis un téléphone suffit.
Tarifs
L'auto-hébergement coûte $2/mois, $15/an ou $70 une seule fois pour un accès à vie.
Ce que « à vie » veut dire
- L'accès appartient à ce serveur, aussi longtemps que GameVox existe.
- Il ne se renouvelle jamais et n'expire jamais. Aucune carte n'est enregistrée pour lui, et le prix n'augmente jamais.
- Toutes les fonctionnalités que nous sortirons désormais pour les serveurs auto-hébergés sont incluses.
- Le serveur ne peut être ni supprimé ni rétrogradé, ni par vous ni par nous. Il reste en ligne.
- Il reste sur votre compte. Le serveur ne peut pas être transféré à un autre propriétaire, et l'accès ne passe pas sur un autre serveur.
Vous payez déjà au mois ou à l'année ? Passez à l'accès à vie quand vous voulez. Ce qu'il reste de la période déjà payée est déduit des $70.
Vos données, votre matériel
Stocké sur votre serveur
- Tous les messages du chat
- Fichiers et pièces jointes envoyés
- Émojis personnalisés et sons de la soundboard
- Paramètres du serveur, salons et permissions
- Journaux d'activité
Stocké sur le cloud GameVox
- Comptes utilisateurs et authentification
- Statut d'abonnement et de facturation
- Bannières du serveur
- Règles de contrôle d'accès
Prêt à héberger votre propre serveur ?
Installez GameVox, créez un serveur auto-hébergé et vous êtes en ligne en quelques minutes.