À propos de GameVox
Indépendants. Autofinancés. Plus de dix ans dans le chat vocal pour le jeu.
Vous êtes le client, pas le produit. Nous ne vous imposerons jamais de publicité et ne vendrons jamais vos données. Nous demandons seulement un paiement juste pour garder les lumières allumées. Nous n'avons de comptes à rendre qu'à vous.

Qui nous sommes
GameVox est créé par LightSpeed Gaming, une petite entreprise indépendante qui fait tourner du chat vocal pour les communautés de joueurs depuis bien plus de dix ans.
Pas de capital-risque. Pas d'investisseurs. Pas de conseil d'administration. Aucune envie de devenir une multinationale. Les seules personnes à qui nous rendons des comptes, ce sont nos utilisateurs. Et ça nous va très bien.
Notre histoire
LightSpeed Gaming a hébergé et exploité des plateformes vocales que les joueurs utilisaient vraiment :
Nous avons commencé par héberger des serveurs Mumble pour des clans, à une époque où les options étaient rares.


L'ère VentriloNous sommes devenus l'un des plus gros hébergeurs Ventrilo. Des milliers de communautés de joueurs faisaient passer leur chat vocal par nous.
Nous nous sommes lancés dans l'hébergement TeamSpeak à mesure que la scène évoluait.


LightSpeed Gaming a racheté Ventrilo. Si vous jouiez dans les années 2000, vous l'avez sûrement utilisé.
Nous avons lancé GameVox en bêta ouverte. Tout ce que nous avons appris en plus de dix ans à faire tourner des plateformes vocales y est passé.
Pourquoi nous avons créé GameVox
Après des années à héberger les plateformes des autres, nous savions ce dont les joueurs avaient besoin et ce que l'industrie continuait de rater. Les plateformes ont commencé à traiter les utilisateurs comme des produits : exploitation des données, publicités à tout va, investisseurs aux commandes.
Alors nous avons construit la nôtre. Rapide, privée et centrée sur l'essentiel. Pas de pub. Pas de revente de données. Pas de délires corporate.
Ce en quoi nous croyons
Les clients d'abord
Nous n'avons qu'un seul groupe à satisfaire : nos utilisateurs. Pas d'investisseurs, pas d'annonceurs, pas de tiers qui tirent les ficelles. Quand vous payez GameVox, vous payez un service, vous ne devenez pas un produit.
Confidentialité par défaut
Nous n'enregistrons pas vos appels, nous n'analysons pas vos messages pour cibler des pubs et nous ne vendons pas vos données. Vos conversations vous appartiennent. Point.
Petits et concentrés
Nous sommes une petite équipe, et fiers de l'être. Petit veut dire rapide. Les retours sont écoutés et les changements sortent le jour même.
Pensé pour les joueurs
Nous sommes dans le vocal pour le jeu depuis bien plus de dix ans. Nous savons ce qui marche parce que nous l'avons vécu : de Mumble à Ventrilo, de TeamSpeak à aujourd'hui.
Protection de l'enfance
Nous appliquons une tolérance zéro envers l'exploitation des enfants. GameVox lutte activement contre les contenus CSAM, signale toutes les infractions au NCMEC et aux forces de l'ordre, et coopère pleinement pour protéger les enfants. C'est non négociable.
Propulsé par AWS
GameVox tourne sur Amazon Web Services. Plusieurs régions, une montée en charge automatique et le niveau de disponibilité qu'on attend d'une infrastructure qui fait tourner la moitié d'Internet.
Où nous allons
GameVox est en bêta ouverte. Nous publions des mises à jour en permanence en fonction de ce que nous disent les utilisateurs. Nous ne courons pas après une valorisation à un milliard. Nous construisons le meilleur chat vocal pour les communautés de joueurs.
Des retours, des idées, ou juste envie de dire bonjour : support@gamevox.com. Nous lisons chaque message.