Servidor autoalojado
Ejecuta GameVox en tu propio hardware. Tu voz, tus mensajes, tus archivos y tus datos se quedan en tu máquina. El servidor se conecta a la nube de GameVox para el inicio de sesión de las cuentas y las actualizaciones automáticas, pero todos los datos de tu comunidad son tuyos.
Qué obtienes
Voz y vídeo
SFU WebRTC integrado para voz y vídeo nítidos, alojado en tu propia red.
Chat y archivos
Chat de texto completo, archivos compartidos, emojis, soundboard, encuestas, eventos y anuncios.
Cuentas sincronizadas con la nube
Los miembros inician sesión con su cuenta de GameVox. Los nombres de usuario, avatares e insignias se sincronizan desde la nube.
Actualizaciones y copias de seguridad
El binario del servidor se actualiza solo. Las bases de datos se respaldan cada 3 horas, con retención escalonada de hasta 12 meses.
Modo LAN y VPN
Ejecuta un servidor sin exponer puertos a internet. Los clientes prueban primero la IP privada para lograr la conexión local más rápida y, si hace falta, pasan a la IP pública. Funciona con ZeroTier, Hamachi, Radmin VPN y cualquier red privada.
Restauración en un clic
Vuelve a cualquier punto de copia de seguridad desde la interfaz de configuración del servidor. Antes de restaurar se crea una copia automáticamente.
Cómo funciona
Todo el tráfico de voz, chat y archivos va directo entre los clientes y tu servidor. La nube solo se usa para autenticación y coordinación.
Directo a tu servidor
Llamadas ligeras a la API
Empieza en 3 pasos
Crea un servidor
En la app de escritorio de GameVox, haz clic en Añadir servidor y activa "Servidor autoalojado". Recibirás un binario de servidor personalizado con la configuración de tu comunidad integrada.
Descárgalo y ejecútalo
Coloca el binario en cualquier parte de tu máquina y ejecútalo. El servidor crea una carpeta data/ junto al binario para todas las bases de datos y archivos. La primera vez que lo ejecutes, te ofrecerá instalarse como servicio del sistema automáticamente.
Abre dos puertos
Redirige el puerto TCP 8088 para las conexiones de los clientes y el 7070 para voz y vídeo. Abre el 7070 tanto en UDP como en TCP, porque ahora el servidor acepta un fallback TCP en el mismo puerto para los miembros cuya red bloquea UDP. Tu servidor aparecerá en la app de GameVox y los miembros podrán unirse al instante.
Funciona en todas partes
Un único binario autónomo, sin dependencias externas. Sin servidor de base de datos, sin runtime que instalar.
Windows
Windows 10/11 (64 bits). Doble clic para ejecutarlo, instalación como servicio opcional.
Linux
Cualquier distro de 64 bits basada en glibc, x86_64 o ARM (Raspberry Pi). Incluye configuración de servicio systemd.
Docker
Imagen basada en Alpine, ~45 MB de RAM en reposo. Multiarquitectura (amd64/arm64). Incluye archivo Compose.
Requisitos
- RAM: 512 MB como mínimo (1 GB o más recomendado)
- Almacenamiento: 100 MB para el binario + tus datos
- CPU: Cualquier procesador x86-64 o ARM64 moderno
- Red: Conexión estable con redirección de puertos
La codificación de voz y vídeo la hacen los clientes, no el servidor. El binario es autónomo, sin dependencias externas.
Puertos
| Puerto | Protocolo | Uso |
|---|---|---|
8088 | TCP | WebSocket + HTTP (chat, señalización, descargas de archivos) |
7070 | UDP | Multimedia WebRTC (streams de voz y vídeo) |
7070 (opcional) | TCP | Fallback para miembros cuya red bloquea UDP por completo. Es el mismo número de puerto que la fila UDP de arriba, permitido también como TCP |
Los dos puertos obligatorios se pueden cambiar con las variables de entorno TCP_PORT y UDP_PORT. Si estás detrás de un router doméstico, tendrás que configurar la redirección de puertos. El fallback TCP opcional (WEBRTC_TCP_PORT, activado por defecto en el mismo puerto que UDP_PORT) no es necesario para que el servidor funcione. Redirígelo solo si un miembro concreto dice que la voz le falla mientras todos los demás se conectan sin problema.
Ideal para LAN parties y eventos
Todo el tráfico pesado (voz, vídeo, compartir pantalla, archivos) se queda por completo en tu red local. Solo las llamadas ligeras a la API para la autenticación salen a internet. Con el hotspot de un móvil basta.
Precios
El alojamiento propio cuesta $2/mes, $15/año o $70 una sola vez para acceso de por vida.
Qué significa de por vida
- Pertenece a ese servidor, mientras GameVox exista.
- Nunca se renueva y nunca caduca. No se guarda ninguna tarjeta para ello y el precio nunca sube.
- Incluye todas las funciones que lancemos para servidores autoalojados de aquí en adelante.
- El servidor no se puede eliminar ni bajar de nivel, ni por tu parte ni por la nuestra. Se queda en línea.
- Se queda en tu cuenta. El servidor no se puede transferir a otro dueño y el acceso no se mueve a otro servidor.
¿Ya pagas mensual o anual? Cámbiate cuando quieras. Lo que quede del periodo que ya pagaste se descuenta de los $70.
Tus datos, tu hardware
Guardado en tu servidor
- Todos los mensajes del chat
- Archivos y adjuntos subidos
- Emojis personalizados y clips del soundboard
- Configuración del servidor, canales y permisos
- Registros de actividad
Guardado en la nube de GameVox
- Cuentas de usuario y autenticación
- Estado de la suscripción y la facturación
- Imágenes de banner del servidor
- Reglas de control de acceso
¿Listo para alojar tu propio servidor?
Descarga GameVox, crea un servidor autoalojado y en minutos estarás funcionando.