GameLink
Chat de voz de proximidad con audio espacial 3D para juegos multijugador. Los jugadores se escuchan según la distancia y la dirección, sin TeamSpeak ni plugins externos.
Qué hace GameLink
GameLink conecta tu servidor de juego con el chat de voz de GameVox
Voz de proximidad
Los jugadores escuchan las voces cercanas, que se desvanecen con la distancia. El alcance de voz se ajusta desde susurro (3 m) hasta grito (15 m) y más.
Audio espacial 3D
Escucha a los jugadores en estéreo según su dirección. Las voces llegan desde la izquierda, la derecha o el centro según dónde estén respecto a ti.
Megáfono
Mantén pulsada una tecla para activar el modo megáfono y llevar tu voz hasta 100 m. Perfecto para anuncios, sirenas de policía o escenas de roleplay.
Superposición de juego
Mira quién habla sin salir del juego. La superposición muestra a los participantes del canal de voz sobre tu juego con indicadores de habla y se oculta sola cuando nadie habla.
Radar espacial
Ve a los jugadores cercanos en una vista de radar dentro de GameVox, con distancia y dirección. Los avatares se iluminan en verde cuando hablan.
Cero configuración para jugadores
Los jugadores solo instalan GameVox y entran al juego. GameLink se activa automáticamente cuando detecta un juego compatible. Sin plugins, sin TeamSpeak, sin configuración.
Juegos compatibles
Descarga el recurso para la plataforma de tu servidor de juego
Más información
Detalles de cómo funciona GameLink por dentro
Cómo funciona
1. El admin del servidor instala el recurso. Descarga el recurso de GameVox para tu plataforma de juego y agrégalo a la carpeta de recursos de tu servidor. Un archivo, una línea en tu configuración.
2. El recurso llega a los jugadores automáticamente. Cuando los jugadores entran a tu servidor, el recurso se descarga en su cliente de juego. No hace falta instalar nada a mano.
3. GameVox detecta el juego. La app de escritorio de GameVox detecta el juego en ejecución y activa GameLink. El recurso del juego se conecta a GameVox de forma local en el equipo del jugador mediante WebSocket.
4. Entra en acción el audio espacial. Las posiciones de los jugadores en el juego se usan para aplicar la atenuación del volumen y el paneo estéreo. Los jugadores cercanos suenan cerca y los lejanos suenan lejos. Todo el procesamiento es local.
Superposición de juego
La superposición muestra a los participantes del canal de voz directamente sobre tu juego. Con 5 participantes o menos, muestra a todos con avatar, nombre e indicador de habla.
Con 6 o más participantes, cambia al modo solo hablantes: quienes hablan aparecen en verde, quienes acaban de hablar en blanco (desvanecimiento de 3 segundos) y los usuarios en silencio se ocultan. Cuando nadie habla, muestra un resumen compacto: "X usuarios en voz".
La posición, el tamaño, la opacidad y el umbral del modo hablantes se configuran en Ajustes de GameVox > Superposición de juego.
Alcances de voz y megáfono
Pulsa F1 para cambiar entre los alcances de voz:
Mantén pulsada B para activar el megáfono y llevar tu voz hasta 100 metros. Suéltala para volver a tu alcance normal. Ambas teclas se pueden reasignar en los ajustes de controles del juego, en la sección GameVox.
Los admins de servidor pueden personalizar todos los alcances de voz, las teclas y el alcance del megáfono en config.lua. Consulta la guía de configuración de tu plataforma.
Agrega voz de proximidad a tu servidor
Descarga el recurso para tu plataforma, agrégalo a tu servidor y listo