GameVox pour alt:V
Chat vocal de proximité avec audio spatial 3D pour votre serveur alt:V. Les joueurs s'entendent selon la distance et la direction. Sans TeamSpeak ni plugin SaltyChat.
Comment ça marche
GameVox GameLink relie votre serveur alt:V au chat vocal de GameVox
Vocal de proximité
Les joueurs entendent les voix proches, qui s'estompent avec la distance. La portée vocale se règle du chuchotement (3m) au cri (15m), jusqu'au mégaphone (32m).
Audio spatial 3D
Entendez les joueurs en stéréo selon leur direction par rapport à vous. Les voix arrivent de gauche, de droite ou du centre selon leur position.
WebSocket natif
Utilise la prise en charge native de WebSocket d'alt:V pour une connexion directe à GameVox. Aucun overlay navigateur nécessaire. Léger et efficace.
Prérequis
Un serveur alt:V en fonctionnement. Téléchargement sur altv.mp.
Chaque joueur doit avoir installé l'application de bureau GameVox. Téléchargez-la ici.
Les joueurs doivent être dans le même salon vocal GameVox pendant qu'ils jouent sur le serveur alt:V.
Installation serveur
Installez la ressource GameVox sur votre serveur alt:V en 3 étapes
Téléchargez la ressource
Téléchargez la ressource gamevox et extrayez-la dans le dossier resources/ de votre serveur.
Modifiez server.toml
Ajoutez la ressource gamevox à votre server.toml :
resources = [
"gamevox"
]Redémarrez votre serveur
Redémarrez votre serveur alt:V. Vous devriez voir [Gamevox] Server started. dans la console du serveur.
Installation joueur
Côté joueur, il faut environ 30 secondes pour commencer
Rejoignez un salon vocal
Ouvrez GameVox et rejoignez le même salon vocal que vos amis sur alt:V.
Lancez alt:V
Lancez alt:V et rejoignez le serveur. GameVox détecte alt:V automatiquement et active le vocal de proximité. Les joueurs proches deviennent plus forts ou plus faibles à mesure que vous vous déplacez.
Changez de portée vocale
Appuyez sur F1 pour passer d'une portée vocale à l'autre :
Mégaphone
Maintenez B pour activer le mégaphone, qui étend votre portée vocale à 100m. Relâchez pour revenir à la portée normale. Pratique pour les annonces ou les scènes de RP.
Configuration
Personnalisez les portées vocales et les intervalles de mise à jour dans l'objet Config de client/client.js et server/server.js
const Config = {
ServerUniqueIdentifier: "gamevox",
// Voice ranges in game units (meters)
VoiceRanges: [3.0, 8.0, 15.0, 32.0],
// Default voice range index (0-based, 1 = 8m normal)
DefaultVoiceRangeIndex: 1,
// Position update interval in milliseconds
UpdateInterval: 280,
// Distance multiplier for including players beyond max range
DistanceMultiplier: 1.3,
// Show voice range notification when cycling
ShowVoiceRangeNotification: true,
// Megaphone: hold-to-use keybind that extends voice range
MegaphoneRange: 100.0
};Overlay de jeu
Voyez qui parle sans quitter votre jeu
Modes de l'overlay
L'overlay GameVox affiche les participants du salon vocal par-dessus votre jeu. Avec 5 participants ou moins, il montre tout le monde avec avatar, nom et indicateur de parole.
À partir de 6 participants, l'overlay passe en mode « orateurs uniquement » :
- En train de parler texte vert avec une icône d'onde sonore
- A parlé récemment texte blanc, visible pendant 3 secondes
- Silencieux retiré au bout de 3 secondes
- Quand personne ne parle, affiche « X utilisateurs en vocal »
L'overlay se redimensionne automatiquement selon les personnes qui parlent. La position, la taille, l'opacité et le seuil du mode orateurs se règlent dans Paramètres GameVox > Overlay de jeu.
Prêt à passer au vocal de proximité ?
Téléchargez la ressource, installez-la sur votre serveur, et c'est parti